výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



51.

ChannelWorld vyhlásil Top 3 partnerská setkání roku 2016 | 31.01.2017

Redakce ChannelWorldu již po osmé vyhlašuje tři nejpovedenější partnerská setkání výrobců a distributorů za minulý rok.


52.

Ceny sestav pro virtuální realitu klesají, CyberPowerPC nabízí model za 499 dolarů | 11.01.2017

Nutno dodat, že to má háček – sestavu za tuto cenu získá ten, kdo si k ní přikoupí headset Oculus Rift za 599 dolarů. Přesto však můžeme hovořit o potenciálním novém trendu.


53.

HAL3000 představuje herní mašinu HAL3000 Kaby Lake | 07.01.2017

Novinka nabídne nejnovější procesor Intel Core i7 Kaby Lake, grafickou kartu GeForce GTX 1080 a 16 GB RAM. Sestava je určena pařanům nebo youtuberům, kteří chtějí hrát hry a pracovat s videem v nejvyšší kvalitě a rozlišení.


54.

Jiří Opletal, Lion Mobile: Xiaomi bude měnit přístup k retailu | 03.01.2017

Zda a jak se mění strategie Xiaomi, co společnost vede ke vstupu do nových produktových segmentů a jaký je jejich potenciál? Na to z pohledu lokálního dovozce nalézá odpovědi Jiří Opletal ze společnosti Lion Mobile.


55.

Reselleři, pozor: Umělá inteligence, VR nebo adaptivní bezpečnost​ míří v roce 2017 do mainstreamu | 21.12.2016

Reselleři, integrátoři a další členové partnerské komunity by se měli podle analytiků v roce 2017 zaměřit na několik staronových konceptů a technologií, které dospěly do fáze, kdy jsou schopny dosáhnout smysluplného a hlavně všeobecného nasazení.


56.

IDC: Trh headsetů pro virtuální a rozšířenou realitu čeká v příštích letech trojciferný růst | 21.12.2016

Analytici z IDC předpovídají, že prodej vyroste z 10 milionů kusů v roce 2016 na 76 milionů v roce 2020. Drtivou většinu z tohoto objemu budou tvořit soupravy pro virtuální realitu, podíl rozšířené reality však bude postupně růst.


57.

Microsoft nastavil minimální požadavky na PC s Win 10 pro virtuální realitu | 16.12.2016

Společná iniciativa společností Intel a Microsoft s názvem „Project Evo“ se zaměří na nejnovější trendy a inovace v oblasti PC a bude se je snažit proměnit ve standard. Kromě toho chce Microsoft spolupracovat s výrobci PC v oblasti virtuální reality.


58.

Canalys: V roce 2016 se prodají 2 miliony VR headsetů, v roce 2020 to bude desetinásobek | 13.12.2016

Headsety pro virtuální realitu za sebou mají první rok na trhu a jejich výrobci mohou být spokojeni jak s výsledky, tak s prognózami dalšího vývoje. Nejspokojenější je zřejmě Sony, které si utrhlo téměř polovinu trhu, byť svůj model uvedlo na trh až na začátku posledního kvartálu.


59.

Deset trendů, které přinesou chytré telefony v roce 2017 | 25.11.2016

Co lze čekat od příštího roku v segmentu chytrých telefonů? Především obligátní zvýšení výkonu a rozvíjení inovací, které se objevily v průběhu roku 2016 jako koncepty nebo prototypy. Možná nás však některý výrobce překvapí a vše bude jinak...


60.

Juniper: Prodej virtuální reality pro telefony poroste, problémem však bude obsah | 18.11.2016

Prognóza společnosti Juniper Research počítá s téměř ztrojnásobněním počtu prodaných headsetů během příštích pěti let, zároveň však varuje před záplavou levných aplikací založených na freemiovém modelu, které sníží vnímanou kvalitu nabízeného obsahu jako celku.