výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



41.

Samsung představil novou sférickou kameru Gear 360 s podporou 4K videa | 05.04.2017

Nový model kamery přinese vyšší rozlišení videa a fotografií, vylepšený design, možnost streamování obsahu na sociální sítě a širokou kompatibilitu, která se v žádném případě neomezuje jen na telefony od Samsungu.


42.

Fujitsu Day se neslo na vlně digitální transformace | 03.04.2017

Celodenní konference Fujitsu Day v Praze představila nejnovější trendy v digitálním světě.


43.

Nejočekávanější mobilní novinka je na světě, Samsung představil vlajkový model Galaxy S8 | 31.03.2017

Displej s velmi mininalistickým rámečkem, dokovací stanice, virtuální asistent Bixby a bioetrické přihlašování včetně rozpoznání duhovky. To jsou hlavní inovace, které přináší nový špičkový model z dílny Samsungu.


44.

Fotoreport: eD Expo 2017 vyzbrojilo resellery na herní bitvy | 31.03.2017

Pod mottem „Level up!“ se uskutečnil letošní ročník největší české IT distribuční konference, kterou organizuje eD system Czech pro stovky zástupců resellerů.


45.

IDC: Trh virtuální a rozšířené reality čeká pět let silného růstu a vysoké poptávky | 21.03.2017

Rozšířená prognóza IDC přináší samé dobré zprávy pro oblast virtuální a rozšířené reality. Kromě počtu prodaných headsetů a příjmů výrobců a prodejců poroste také škála možností využití těchto interaktivních technologií.


46.

Jak broadline distribuce hodnotí vývoj trhu a příležitosti pro rok 2017? | 07.03.2017

V anketní otázce jsme se ptali broadline distributorů na zhodnocení loňského roku a na výhled pro ten letošní.


47.

Nvidia uvedla nejvýkonější GPU v historii: GeForce 1080 GTX Ti | 04.03.2017

Jako završení své řady grafických karet postavených na architektuře Pascal Nvidia uvedla své nejrychlejší herní GPU v historii – GeForce GTX 1080 Ti.


48.

Chování spotřebitelů zabíjí retail, cestou ven je omnichannel | 28.02.2017

S jakými hlavními výzvami se potýkají prodejci elektroniky? Jak se vypořádat s měnícím se chováním spotřebitelů ukázaly hlavní prezentace analytických společností Context a GfK na Distree EMEA 2017.


49.

Analytici tvrdí, že gaming už jede, drží marže a podpoří boom VR | 27.02.2017

Gaming je jediný segment spotřební elektroniky, kde ceny neklesají a prodeje rostou. Co s gamingem udělá virtuální realita a jak to trh vidí analytici společností Context a GfK, jsme zjistili na Distree EMEA 2017.


50.

Fotoreport: Prorazí tyto produktové novinky z Distree EMEA 2017 na trh? | 27.02.2017

Již 15. ročník Distree EMEA přilákal do Monaka přes 120 značek ICT a spotřební elektroniky. Přinášíme několik tipů na nové produkty.