výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



1.

Asus představil herní bestii ROG Strix SCAR II GL504 (nejen) pro milovníky stříleček | 01.10.2018

Novinka má podle výrobce několik primátů. Zaprvé má jako první herní notebook nabídnout kombinaci tenkého rámečku dipleje, 144Hz obnovovací frekvence a 3ms odezvy. Zároveň má jako první ve své třídě nabízet více Wi-Fi antén pro stabilnější připojení během hraní.


2.

IDC: Prodej headsetů pro VR se propadl o třetinu, výrobci se zaměřují na podniky | 12.09.2018

Za poměrně děsivým propadem stojí především loňské akce výrobců chytrých telefonů, kteří přibalovali brýle ke svým špičkovým modelům. Výrobci se namísto spotřebitelů začínají zaměřovat na komerční sféru.


3.

Pozor, je to phishing! | 20.08.2018

Ať už jste ostřílený IT manager nebo řadový zaměstnanec nepolíbený úskalími IT security, jistě se setkáváte při práci na počítači s tzv. phishingem. O co jde?


4.

HP předvedlo nová zařízení, která přicházejí v červenci na český trh | 20.07.2018

Novinky v domácích a firemních noteboocích představili zástupci společnosti HP na tiskovém setkání v Praze. Seznamte se produktovými vylepšeními i cenami, ze které je budete nabízet.


5.

Accenture: Deset příkladů reálného nasazení technologií budoucnosti v současnosti | 28.06.2018

Společnost Accenture ve své nové studii Technology Vision 2018 zmapovala aktuální výrazné technologické trendy, které se sice naplno rozvinou až v příštích letech, ale již dnes se stávají součástí pilotních projektů a případových studií. Chcete příklady?


6.

IDC: Prodej souprav pro virtuální a rozšířenou realitu se v prvním čtvrtletí propadl o 30 % | 26.06.2018

Analytici z IDC ještě na jaře očekávali, že globální prodej headsetů pro VR/AR vyroste v roce 2018 bezmála o polovinu. Po studené sprše z prvního kvartálu se však odhad snížil na 6 %.


7.

IDC: Globální trh virtuální a rozšířené reality poroste rychleji, než se čekalo | 04.06.2018

Analytici z IDC museli upravit svou loňskou prognózu vývoje trhu. Podle nového znění nebude průměrný roční nárůst hodnoty do roku 2022 činit 58 % nýbrž 72 %. V letošním roce má trh očekávat nárůst dokonce o 92 %.


8.

IDC: Trh headsetů pro VR a AR v roce 2017 klopýtal, nyní však začne silně růst | 23.03.2018

Eroze základního segmentu headsetů bez vlastního dipleje způsobila nepříznivý vývoj trhu v loňském roce, nyní se však má situace obrátit výrazně k lepšímu. IDC očekává rostoucí poptávku firem i spotřebitelů.


9.

Gartner: Technologie budou hrát stále důležitější roli v zákaznických službách | 19.02.2018

Analytici očekávají, že v nadcházejících pěti letech dojde k výraznému zvýšení významu informačních technologií v oblasti zákaznické zkušenosti, ať už půjde o virtuální asistenty, umělou inteligenci nebo virtuální realitu.


10.

Deset zajímavých spotřebitelských novinek, které budou k vidění na Distree EMEA | 26.01.2018

Organizátoři únorové konference Distree EMEA 2018 si připravili ochutnávku deseti zajímavých spotřebitelských technologií, které budou prezentovány na veletržní sekci setkání.