výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



1.

IDC: Globální trh virtuální a rozšířené reality poroste rychleji, než se čekalo | 04.06.2018

Analytici z IDC museli upravit svou loňskou prognózu vývoje trhu. Podle nového znění nebude průměrný roční nárůst hodnoty do roku 2022 činit 58 % nýbrž 72 %. V letošním roce má trh očekávat nárůst dokonce o 92 %.


2.

IDC: Trh headsetů pro VR a AR v roce 2017 klopýtal, nyní však začne silně růst | 23.03.2018

Eroze základního segmentu headsetů bez vlastního dipleje způsobila nepříznivý vývoj trhu v loňském roce, nyní se však má situace obrátit výrazně k lepšímu. IDC očekává rostoucí poptávku firem i spotřebitelů.


3.

Gartner: Technologie budou hrát stále důležitější roli v zákaznických službách | 19.02.2018

Analytici očekávají, že v nadcházejících pěti letech dojde k výraznému zvýšení významu informačních technologií v oblasti zákaznické zkušenosti, ať už půjde o virtuální asistenty, umělou inteligenci nebo virtuální realitu.


4.

Deset zajímavých spotřebitelských novinek, které budou k vidění na Distree EMEA | 26.01.2018

Organizátoři únorové konference Distree EMEA 2018 si připravili ochutnávku deseti zajímavých spotřebitelských technologií, které budou prezentovány na veletržní sekci setkání.


5.

Samsung uvede na trh telefon Galaxy A8 s duálním čelním fotoaparátem a podporou VR | 29.12.2017

Nový člen rodiny Galaxy A svým uživatelům nabídne 5,6" FHD+ displej, flexibilní duální čelní fotoaparát, řadu funkcí pro zvýšení kvality fotografií a videa a jako vůbec první model své řady také podporu zařízení Samsung Gear VR.


6.

IDC: Virtuální a rozšířená realita se posouvají k pokročilejším modelům a míří do podniků | 22.12.2017

Zatímco v letošním roce trhu stále ještě dominují headsety bez vlastního displeje, do roku 2021 se trh podle analytiků stihne vyvinout směrem ke zcela soběstačným modelům a najde pro tyto technologie řadu uplatnění i v komerční sféře.


7.

Canalys: Rok 2018 přinese masivní nástup soběstačných headsetů pro VR | 20.12.2017

Společnosti Oculus, HTC a Lenovo se chystají uvést na trh soběstačné soupravy pro virtuální realitu, které nevyžadují spojení s PC nebo konzolí. Celkem se jich má v příštím roce prodat 1,5 milionu.


8.

Canalys: Prodej headsetů pro VR poprvé překonal hranici milionu kusů za kvartál | 28.11.2017

Silný růst v segmentu souprav pro virtuální realitu pokračuje a v příštím roce jej podle analytiků ještě posílí nástup tradičních výrobců PC a jejich zařízení podporujících platformu Windows Mixed Reality.


9.

Headset SteelSeries Arctis 3 Bluetooth zvládne komunikaci ze dvou zařízení naráz | 07.11.2017

Nový headset z dílny společnosti SteelSeries kombinuje připojení přes kabel a Bluetooth, čímž uživatelům umožní komunikovat prostřednictvím dvou zařízení současně, a to napříč prakticky veškerými herními platformami.


10.

Samsung uvedl na trh všestranné a odolné chytré hodinky Gear Sport | 06.11.2017

Novinka je dostupná v černém a modrém provedení a svým uživatelům pomůže především při sportovních a fitness aktivitách, k čemuž je vybavena širokou paletou aplikací, senzorů a funkcí. Stranou však nezůstaly ani funkce pro usnadnění placení nebo ovládání další elektroniky.