výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



1.

Apple koupil specialistu na virtuální realitu NextVR | 18.05.2020

NextVR se věnuje vysílání sportovních a jiných kulturních přenosů ve virtuální realitě. Apple se nicméně ke svým záměrům se start-upem blížeji nevyjádřil.


2.

IDC: Dlouhodobá prognóza pro trh souprav pro VR a AR zůstává optimistická | 26.03.2020

Pokles v první polovině roku podle analytiků přebije poptávka ve třetím a čtvrtém kvartálu. Trh by tak letos měl vyrůst o 23,6 %, do roku 2024 by měl posilovat dokonce v průměru o 81,5 % ročně.


3.

Gartner: Přes dvě třetiny rutinní práce manažerů do roku 2024 zvládne AI | 18.02.2020

Umělá inteligence, virtuální asistenti a chatboti si rychle nacházejí cestu na pracoviště. Nové technologie vedle usnadnění práce manažerům představují významnou příležitost i pro osoby se zdravotním postižením, které se stávají na vyčerpaném trhu práce zajímavými kandidáty.


4.

IDC: Růst globálních výdajů na IT podpoří 5G v mobilech, prodej PC klesne | 17.02.2020

Investice do IT by v letošním roce měly vyrůst o 5 %. Růst podpoří zájem uživatelů o chytré telefony s 5G, jenž by se měl projevit v druhé půlce roku, naopak výrobce PC podle analytiků čeká hubený rok.


5.

Cisco: Technologie přinesou změnu zákaznické věrnosti i hon na skryté hrozby | 20.01.2020

Mezi další klíčové změny v oblasti technologických trendů bude pokračování cesty k sítím řízeným záměrem i začátek budování internetu pro budoucnost. V IT se pak hluboce projeví tlak na byznysové znalosti.


6.

Ericsson: Virtuální a rozšířená realita podpoří rozvoj m-commerce | 03.01.2020

Více než dvě pětiny uživatelů, kteří nakupují přes chytré telefony, tak činí pravidelně každý týden. Nejčastěji by uvítali zobrazování pouze relevantních položek, nebrání se ani nákupním asistentům.


7.

IDC: Trh virtuální a rozšířené reality v příštím roce vyroste o bezmála 80 % | 06.12.2019

Zatímco letos by měl globální trh VR a AR dosáhnout hodnoty 10,5 miliardy dolarů, v roce 2020 už by to mělo být 18,8 miliardy. Do technologií ve velkém investuje průmysl, výdaje na AR do roku 2023 překonají investice do VR.


8.

Ericsson: Počet uživatelů 5G se do roku 2025 vyšplhá na 2,6 miliardy | 03.12.2019

Společnost odhaduje, že sítě 5G do roku 2025 pokryjí 65 % světové populace a zajistí přenos 45 % světového objemu mobilních dat. Nejrychlejší nástup 5G zaznamená Severní Amerika.


9.

Lifesize: 48 % profesionálů používá videokonference častěji než před dvěma lety | 08.11.2019

Za růstem video komunikace stojí trendy flexibilní a vzdálené práce i preference mileniálů a generace Z. Videokonference přes mobilní zařízení používá 38 % zaměstnanců ve věku 18-29 let, v kategorii 45-60 let je to jen 23 %.


10.

Asus uvádí na český trh herní dělo ROG Mothership s netradiční konstrukcí | 06.11.2019

Výkonný herní přenosný počítač s odnímatelnou klávesnicí nabídne i osmijádrový procesor Intel Core i9-9980HK, 64 GB operační paměti, tři 512GB SSD disky či grafickou kartu GeForce RTX 2080 s 8 GB videopaměti.