výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



1.

CGNAT pomáhá reagovat na změny v internetovém provozu a řešit dopady na poskytovatele služeb | 14.05.2020

Globální pandemie zvýšila na vybraných trzích internetový přenos až o 50 procent (v ČR cca o 25 %) –uživatelé více pracují i hrají on-line z domova a některé firmy přecházejí k on-line obchodním modelům. To vede některé poskytovatelé služeb k navyšování kapacit, netýká se to však zdaleka všech. Rezervy jsou dostatečné.


2.

Alza.cz v rámci prodloužené akce Black Friday vyřídila přes 1,1 milionu objednávek | 03.12.2019

E-shop během třítýdenní akce Black Friday prodal zboží v hodnotě 3,3 miliardy Kč. V České republice a na Slovensku byl největší zájem o nový iPhone Xr, dařilo se i stavebnicím Lego.


3.

Genesis představuje adaptér Tin 200 pro propojení periferií s herními konzolemi | 08.01.2019

Herní adaptér umožňuje propojit myš a klávesnici s herními konzolemi PlayStation 3 a 4, Xbox One a Nintendo Switch. Novinka by měla být kompatibilní s většinou zařízení dostupných na trhu.


4.

Genesis uvedlo na trh univerzální bezdrátový gamepad PV65 pro PC i PlayStation | 11.06.2018

Novinka podle výrobce zaujme velmi příznivým poměrem ceny a kvality. Hráčům nabídne dvanáct tlačítek, dva joysticky a dvojici provozních režimů pro hraní na PC a konzoli PlayStation.


5.

SteelSeries uvádí novou sérii herních headsetů Arctis s certifikací Hi-Res Audio | 23.03.2018

Trojice nových modelů podle výrobce představuje vůbec první herní audio systém podporující Hi-Res Audio. Model Arctis Pro GameDAC (na snímku) navíc nabídne externí zvukovou kartu pro dosažení zesíleného a optimalizovaného zvuku.


6.

Headset SteelSeries Arctis 3 Bluetooth zvládne komunikaci ze dvou zařízení naráz | 07.11.2017

Nový headset z dílny společnosti SteelSeries kombinuje připojení přes kabel a Bluetooth, čímž uživatelům umožní komunikovat prostřednictvím dvou zařízení současně, a to napříč prakticky veškerými herními platformami.


7.
8.

Crash Bandicoot je zpět | 04.07.2017

Nejlepší dárek za vysvědčení!


9.

IDC: Prodej headsetů pro VR a AR poroste v příštích letech o 57,7 % ročně | 22.06.2017

Výsledky trhu headsetů pro virtuální a rozšířenou realitu se mají mezi lety 2016 a 2021 zdesateronásobit. Virtuální realita bude i na konci sledovaného období dominantní technologií, prodej headsetů pro rozšířenou realitu však poroste více než třikrát rychleji.


10.

IDC: Globální trh headsetů pro virtuální realitu zahájil rok 2017 silným růstem | 02.06.2017

Mladý trh pokračuje podle analytiků v dosavadním tempu a za celý rok 2017 by měl vyrůst o trojciferná procenta. Pořadím výrobců zamíchalo Sony se svým PlayStation VR, Samsung si však udržel vedoucí pozici. Rozšířená realita prozatím zůstává marginálním segmentem.