výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



1.

IDC: Dlouhodobá prognóza pro trh souprav pro VR a AR zůstává optimistická | 26.03.2020

Pokles v první polovině roku podle analytiků přebije poptávka ve třetím a čtvrtém kvartálu. Trh by tak letos měl vyrůst o 23,6 %, do roku 2024 by měl posilovat dokonce v průměru o 81,5 % ročně.


2.

Microsoft HoloLens 2 cílí na podniky, má přinést revoluci do spolupráce na dálku | 28.02.2019

Druhá generace brýlí HoloLens nabídne kromě přívětivější cenovky i tenčí konstrukci, větší výkon a jednodušší ovládání. Brýle pro rozšířenou realitu by měly najít využití především v podnikové sféře, kde mají přinést zásadní vylepšení pro oblast vzdálené spolupráce.


3.

Do třetice všeho zlého aneb Microsoft se opět pouští do boje s chromebooky | 07.02.2019

Steven J. Vaughan-Nichols ve svém komentáři vysvětluje, proč Microsoft s Windows Lite jen opakuje chyby, které udělal už s Windows RT a Windows 10 S. A jak vlastně říkat operačnímu systému, na kterém nejdou spustit klasické programy pro Windows?


4.

Apple potvrdil akvizici startupu Akonia, který vyvíjí brýle pro rozšířenou realitu | 03.09.2018

Není známo, kdy přesně k akvizici došlo a na kolik Apple vyšla. Téměř jistě však můžeme očekávat, že výrobce dříve či později uvede na trh ambiciózní headset pro rozšířenou realitu.


5.

Microsoft chce Vánoce ve znamení smíšené reality, výrobci chystají headsety | 09.05.2017

Nový koncept propojení virtuální reality a prostředí systému Windows 1% zamíří na trh během druhého pololetí 2017. Vlastní modely headsetů letos téměř určitě uvedou HP, Lenovo a Acer. Dell a Asus rovněž vyvíjejí vlastní soupravy, ale zatím nepotvrdily datum vydání.


6.

AMD kupuje Nitero, chce bezdrátovou virtuální realitu | 11.04.2017

Touto akvizicí AMD získává technologii pro bezdrátovou komunikaci mezi počítačem a headsetem pro virtuální realitu. Osvobození od drátů poskytne uživatelům svobodný pohyb a lepší zážitek ze hry, AMD zase umožní nabízet výrobcům kompletní balíček technologií pro výrobu nových souprav.


7.

IDC: Trh headsetů pro virtuální a rozšířenou realitu čeká v příštích letech trojciferný růst | 21.12.2016

Analytici z IDC předpovídají, že prodej vyroste z 10 milionů kusů v roce 2016 na 76 milionů v roce 2020. Drtivou většinu z tohoto objemu budou tvořit soupravy pro virtuální realitu, podíl rozšířené reality však bude postupně růst.


8.

Canalys: V roce 2016 se prodají 2 miliony VR headsetů, v roce 2020 to bude desetinásobek | 13.12.2016

Headsety pro virtuální realitu za sebou mají první rok na trhu a jejich výrobci mohou být spokojeni jak s výsledky, tak s prognózami dalšího vývoje. Nejspokojenější je zřejmě Sony, které si utrhlo téměř polovinu trhu, byť svůj model uvedlo na trh až na začátku posledního kvartálu.


9.

Reportáž: Pražský eD World 2016 se nesl ve znamení virtuální reality a EET | 20.10.2016

Každoroční partnerská konference distributora eD system Czech měla tentokrát dvě jasná témata v podobě jednoho výrazného herního trendu a jedné zákonné povinnosti, která v dohledné době začne pálit (nebo už pálí) desetitisíce tuzemských firem.


10.

IDC: Druhé pololetí 2016 přinese masivní růst trhu virtuální reality | 27.05.2016

Mladý segment se podle analytiků z IDC dostal do velmi příznivé fáze vývoje a již mu nic nebrání v tom, aby roztáhl pomyslná křídla a vzlétl. O tom, jak prudký rozvoj můžeme očekávat, svědčí předpoklad IDC, že prodej hardwaru pro VR letos vyroste meziročně o 2400 %.