výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



1.

Apple potvrdil akvizici startupu Akonia, který vyvíjí brýle pro rozšířenou realitu | 03.09.2018

Není známo, kdy přesně k akvizici došlo a na kolik Apple vyšla. Téměř jistě však můžeme očekávat, že výrobce dříve či později uvede na trh ambiciózní headset pro rozšířenou realitu.


2.

IDC: Prodej souprav pro virtuální a rozšířenou realitu se v prvním čtvrtletí propadl o 30 % | 26.06.2018

Analytici z IDC ještě na jaře očekávali, že globální prodej headsetů pro VR/AR vyroste v roce 2018 bezmála o polovinu. Po studené sprše z prvního kvartálu se však odhad snížil na 6 %.


3.

IDC: Globální trh virtuální a rozšířené reality poroste rychleji, než se čekalo | 04.06.2018

Analytici z IDC museli upravit svou loňskou prognózu vývoje trhu. Podle nového znění nebude průměrný roční nárůst hodnoty do roku 2022 činit 58 % nýbrž 72 %. V letošním roce má trh očekávat nárůst dokonce o 92 %.


4.

IDC: Trh headsetů pro VR a AR v roce 2017 klopýtal, nyní však začne silně růst | 23.03.2018

Eroze základního segmentu headsetů bez vlastního dipleje způsobila nepříznivý vývoj trhu v loňském roce, nyní se však má situace obrátit výrazně k lepšímu. IDC očekává rostoucí poptávku firem i spotřebitelů.


5.

Gartner: Deset způsobů využití umělé inteligence v chytrých telefonech | 10.01.2018

Nová prognóza společnosti Gartner vypočítává deset trendů, které přinese umělá inteligence do chytrých telefonů. Nástup této technologií souvisí s posunem zaměření výrobců od hardwaru směrem k ucelenému uživatelskému zážitku.


6.

Veeam má za sebou rekordní rok 2017, pomohly inovace i nová partnerství | 10.01.2018

Společnost v roce 2017 vyrostla o 36 % a zaznamenala masivní nárůst zájmu ze strany velkých zákazníků. Svůj úspěch přičítá inovacím, ale také novým dohodám s technologickými partnery.


7.

IDC: Virtuální a rozšířená realita se posouvají k pokročilejším modelům a míří do podniků | 22.12.2017

Zatímco v letošním roce trhu stále ještě dominují headsety bez vlastního displeje, do roku 2021 se trh podle analytiků stihne vyvinout směrem ke zcela soběstačným modelům a najde pro tyto technologie řadu uplatnění i v komerční sféře.


8.

CCF 2017: Reselleři prosperují a mají nejvíc příležitostí za posledních dvacet let | 06.10.2017

Největší konference pro nepřímé prodejní kanály v regionu EMEA se letos konala v italských Benátkách, kde zástupci společnosti Canalys a předních IT výrobců představili své predikce a plány na další období.


9.

IDC: Trh virtuální a rozšířené reality v našem regionu poroste o 133 % ročně | 07.09.2017

Co rok, to více než zdvojnásobení obratu. Tak bude podle prognózy společnosti IDC vypadat vývoj trhu VR/AR v regionu střední a východní Evropy do roku 2021. Nadvláda virtuální reality a spotřebitelů má vydržet jen do roku 2018, poté začnou hrát prim podniky.


10.

Ericsson: Sítě 5G umožní sloučení virtuální a rozšířené reality se skutečností | 19.07.2017

Spotřebitelská studie od Ericsson ConsumerLab ukazuje, že dnešní uživatelé virtuální a rozšířené reality očekávají výrazný budoucí dopad těchto technologií na každodenní život. Napřed však bude nutné vyřešit potíže s mobilitou a konektivitou.