výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda



1.

Trust představil nový headset Creon ve variantách GXT 344 a GXT 354 | 11.12.2017

Dva nové modely podle výrobce nabízejí shodný pohodlný design a odlišují se zvukovým podáním. Základní model GXT 344 nabízí klasický 3,5mm jack, zatímco pokročilejší GXT 354 se připojuje přes USB a podporuje virtuální 7.1kanálový zvuk.


2.

Canalys: Prodej headsetů pro VR poprvé překonal hranici milionu kusů za kvartál | 28.11.2017

Silný růst v segmentu souprav pro virtuální realitu pokračuje a v příštím roce jej podle analytiků ještě posílí nástup tradičních výrobců PC a jejich zařízení podporujících platformu Windows Mixed Reality.


3.

Gartner: Trh nositelné elektroniky i v příštích letech potáhnou starší technologie | 31.08.2017

Analytici z Gartneru předpovídají pokračující růst globálního trhu nositelné elektroniky, ale současně dodávají, že hlavní podíl na tom budou mít bezdrátová sluchátka a chytré hodinky. Nástup novějších technologií včetně headsetů s dipleji přijde až ve dvacátých letech.


4.

GfK: Český trh elektroniky a spotřebičů ve druhém kvartálu vyrostl o 1 % | 14.08.2017

Po 4% růstu v prvním čtvrtletí tuzemský trh zpomalil a rostl jen o 1 %. Prodeji se dařilo v sektorech domácích spotřebičů, ale oblasti IT a spotřební elektroniky si meziročně pohoršily.


5.

Ericsson: Sítě 5G umožní sloučení virtuální a rozšířené reality se skutečností | 19.07.2017

Spotřebitelská studie od Ericsson ConsumerLab ukazuje, že dnešní uživatelé virtuální a rozšířené reality očekávají výrazný budoucí dopad těchto technologií na každodenní život. Napřed však bude nutné vyřešit potíže s mobilitou a konektivitou.


6.

Logitech kupuje Astro Gaming a chystá se proniknout do oblasti herních konzolí | 14.07.2017

Akvizice přední značky headsetů pro herní konzole má z Logitechu učinit největšího výrobce herního příslušenství na světě. Logitech za Astro zaplatí 85 milionů dolarů.


7.

IDC: Prodej headsetů pro VR a AR poroste v příštích letech o 57,7 % ročně | 22.06.2017

Výsledky trhu headsetů pro virtuální a rozšířenou realitu se mají mezi lety 2016 a 2021 zdesateronásobit. Virtuální realita bude i na konci sledovaného období dominantní technologií, prodej headsetů pro rozšířenou realitu však poroste více než třikrát rychleji.


8.

Logitech uvede na trh herní headsety Logitech G433 7.1 a Logitech G233 Prodigy | 14.06.2017

Oba nové modely disponují pokročilými drivery Pro-G s optimalizací pro digitální i analogové vstupy. Pokročilejší model G433 navíc nabídne prostorový zvuk díky technologii DTS Headphone:X 7.1.


9.

IDC: Globální trh headsetů pro virtuální realitu zahájil rok 2017 silným růstem | 02.06.2017

Mladý trh pokračuje podle analytiků v dosavadním tempu a za celý rok 2017 by měl vyrůst o trojciferná procenta. Pořadím výrobců zamíchalo Sony se svým PlayStation VR, Samsung si však udržel vedoucí pozici. Rozšířená realita prozatím zůstává marginálním segmentem.


10.

Microsoft chce Vánoce ve znamení smíšené reality, výrobci chystají headsety | 09.05.2017

Nový koncept propojení virtuální reality a prostředí systému Windows 1% zamíří na trh během druhého pololetí 2017. Vlastní modely headsetů letos téměř určitě uvedou HP, Lenovo a Acer. Dell a Asus rovněž vyvíjejí vlastní soupravy, ale zatím nepotvrdily datum vydání.